Alliance: | The Initiative. | CEO: | Wuotann | |
Kills: | 2669 | HQ: | ||
Losses: | 560 | Members: | 184 | |
ISK destroyed: | 2,642.70B | Shares: | 9000 | |
ISK lost: | 72.78B | Tax Rate: | 5.0000000745058% | |
Efficiency: | 97.32% | Website: | http://twius.rocks |
u'Twinstar Universal Services besteht mittlerweile schon \xfcber 10 Jahre in EVE.
Unser System scheint also zu funktionieren.
Was k\xf6nnen wir Dir also bieten?
Verschiedene Projecte --> damit sich niemand einsam f\xfchlt
Verschiedene Events --> damit sich niemand ausgegrenzt f\xfchlt
Verschiedene Pflichten --> damit sich niemand langweilt
Verschiedene Rechte --> damit niemand zu kurz kommt
Verschiedene Programme --> damit niemand heulen mu\xdf
Verschiedene Optionen --> damit niemand auf dumme Ideen kommt
Verschiedene Ausbildungen --> damit niemand stehen bleibt mit seinem geistigen Eigentum
und den anderen Quatsch wie Mining; Produktion; PvP; PvE; etc, etc
sogar in der richtigen Reihenfolge
Was d\xfcrfen wir ergo fordern?
Aktivit\xe4ten --> 1x im Monat also 12x im Jahr z\xe4hlen wir mal nicht als regelm\xe4\xdfig
TS & Co Erfahrungen --> unsere weiblichen Member sind alle vergeben, also la\xdf nicht zu, dass der Kleine das Reden \xfcbernimmt
kosmisches Verst\xe4ndnis --> Skillpunkte kann man kaufen, Erfahrungen nicht, 1 Jahr minimum
Brainusing --> kann man aber auch bei uns lernen
Toleranzbegabung --> nicht jeder hat deine Auffasungs oder Memoryfunktion
Corptreffenpflicht --> wenn man Bef\xf6rdert werden will an sonsten nicht
TWIUS Public'
Unser System scheint also zu funktionieren.
Was k\xf6nnen wir Dir also bieten?
Verschiedene Projecte --> damit sich niemand einsam f\xfchlt
Verschiedene Events --> damit sich niemand ausgegrenzt f\xfchlt
Verschiedene Pflichten --> damit sich niemand langweilt
Verschiedene Rechte --> damit niemand zu kurz kommt
Verschiedene Programme --> damit niemand heulen mu\xdf
Verschiedene Optionen --> damit niemand auf dumme Ideen kommt
Verschiedene Ausbildungen --> damit niemand stehen bleibt mit seinem geistigen Eigentum
und den anderen Quatsch wie Mining; Produktion; PvP; PvE; etc, etc
sogar in der richtigen Reihenfolge
Was d\xfcrfen wir ergo fordern?
Aktivit\xe4ten --> 1x im Monat also 12x im Jahr z\xe4hlen wir mal nicht als regelm\xe4\xdfig
TS & Co Erfahrungen --> unsere weiblichen Member sind alle vergeben, also la\xdf nicht zu, dass der Kleine das Reden \xfcbernimmt
kosmisches Verst\xe4ndnis --> Skillpunkte kann man kaufen, Erfahrungen nicht, 1 Jahr minimum
Brainusing --> kann man aber auch bei uns lernen
Toleranzbegabung --> nicht jeder hat deine Auffasungs oder Memoryfunktion
Corptreffenpflicht --> wenn man Bef\xf6rdert werden will an sonsten nicht
TWIUS Public'
2669 Ships killed (2642.7B ISK)
560 Ships lost (72.78B ISK)
97.32% Efficiency (ISK)
10 Most recent kills
Ship type | Victim | Final blow | Location | ||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
R1-IMO (0.0)
136
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
E8-YS9 (0.0)
148
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
H65-HE (0.0)
58
|
||||
Eagle
Heavy Assault Cruiser |
NX5W-U (0.0)
109
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
J-TPTA (0.0)
86
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
J-TPTA (0.0)
48
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
J-TPTA (0.0)
144
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
J-TPTA (0.0)
95
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
2-F3OE (0.0)
81
|
||||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
2-F3OE (0.0)
63
|
10 Most recent losses
Ship type | Victim | Final blow | Location | ||
Muninn
Heavy Assault Cruiser |
J-TPTA (0.0)
101
|
||||
Cerberus
Heavy Assault Cruiser |
BKG-Q2 (0.0)
7
|
||||
Vagabond
Heavy Assault Cruiser |
5-CQDA (0.0)
2
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
QY6-RK (0.0)
111
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
QY6-RK (0.0)
77
|
||||
Eagle
Heavy Assault Cruiser |
Doril (0.0)
39
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
6VDT-H (0.0)
8
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
6VDT-H (0.0)
151
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
6VDT-H (0.0)
185
|
||||
Zealot
Heavy Assault Cruiser |
6VDT-H (0.0)
113
|